Épisode 1
Tel est pris qui croyait prendre
Deux joueurs de jeux vidéo découvrent que les monstres de l'un de leurs jeux les poursuivent dans le monde réel.

Dans la saison 2, la vieille sorcière et la sentinelle sont des rivaux en commun qui cherchent à voler la place de gardien de la crypte, afin de conter l'histoire. À la fin de chaque épisode, le rival ou les deux rivaux, selon l'épisode, est/sont neutralisé(s) par le gardien de la crypte et leurs plans se retournent contre eux. Contrairement à la saison 1, les épisodes se déroulent dans des endroits différents du manoir du gardien de la crypte, généralement en lien avec l'histoire qui va être contée, alors qu'il tente d'échapper à ses rivaux. Bien que le manoir reste un lieu récurrent, l'histoire peut débuter sur une route, sur une plage, dans la rue, dans un cimetière, dans une ville fantôme (Western), dans une salle de sport, dans un opéra, dans un potager, etc.
Épisode 1
Deux joueurs de jeux vidéo découvrent que les monstres de l'un de leurs jeux les poursuivent dans le monde réel.
Épisode 2
Kristin, dix-huit ans, se rend dans une petite ville de pêcheurs pour enquêter sur monstre marin local. Elle rencontre l'expert pêcheur de la ville, Mack Ryker, qui jure de ne reculer devant rien pour attraper la bête.
Épisode 3
Jimmy, 10 ans, a peur de dormir dans le noir, - presque autant qu'il a peur de la méchante vieille dame du magasin de variétés. En Grèce, un chasseur de trésor avide recherche les anciennes ruines de la grotte de la créature mythologique Medusa.
Épisode 4
Après des mois de recherche sur la disparition d'un scientifique fou des années 1930, une aventurière reporter nommée Sally décide de suivre une piste qui la mène dans une ville endormie où elle soupçonne que le médecin pourrait encore se cacher.
Épisode 5
Après une nuit dans une auberge victorienne effrayante, et la visite d'un fantôme, des filles se retrouvent bientôt prises au milieu d'un mystère étrange qui implique un navire qui a coulé en mer et un ours en peluche en lambeaux.
Épisode 6
Nathan, 17 ans, est un athlète vedette qui ferait tout pour jouer au basket professionnel. Son manager, Marvin, organise un grand match avec un challenger inconnu.
Épisode 7
Convaincu que sa tante Melva est trop vieille et impuissante pour vivre seule, un jeune citadin nommé Dale fait des démarches pour la récupérer. Bientôt, sa tante, son chien Buster et tous les autres habitants de la ville disparaissent.
Épisode 8
Wendell a eu sa part d'intimidation de la part des farceurs Chet et Louie, mais même leurs farces les plus malveillantes ne peuvent pas empêcher Wendell de s'intéresser de très près à Rose, une geek qui vient d'arriver en ville.
Épisode 9
Il y a un troll sous un pont. Eddie n'a d'autre choix que de prendre toutes les précautions : se baigner dans du vinaigre, porter la robe de chambre de sa maman…
Épisode 10
Oncle Harry est un vieux grincheux misérable qui ne sait pas s'amuser. Alors qu'il passe un après-midi au carnaval local avec son neveu Jeremy, âgé de six ans, l'oncle Harry est amené à contrecœur dans la maison des horreurs.
Épisode 11
Un chasseur avide part à la recherche d'une bête mythologique pour finalement devenir la bête.
Épisode 12
En quête à travers une forêt sombre et épaisse à la recherche de nourriture, nos frères affamés Chuck et Melvin troquent le cheval bien-aimé de Chuck, Splendor, contre un sac de magie.
Épisode 13
Lorsque les surfeurs Ben et Mike se rendent par erreur en Autriche au lieu de l'Australie, ils se retrouvent à bord de la course de minuit du Translyvania Express.