⚠ Protégez-vous !
Nord VPN
Attention, Chevalier Méchant
Henry Danger

Henry Danger Saison 5

S05E09 Attention, Chevalier Méchant

7.0
02/02/2019 22 min Ép. 9 / 39

Synopsis

Lorsque l'ennemi juré du Knight Squad, Ryker, se déchaîne sur Swellview, Kid Danger et Captain Man emmènent Ryker au château de Burger pour être amenés à unir leurs forces avec le méchant.

Saison

5

Henry Danger - S05E09
HD 1080p
LIVE
0:00 / 22min

Henry Danger - S05E09

2019 70% 22min
Télécharger

Téléchargement direct et sécurisé

Guest Stars

Tous les épisodes — Saison 5

Joyeux anniversaire, Henry
E01
22 min

Joyeux anniversaire, Henry

Tout en essayant de fêter son anniversaire, Henry est sans cesse interrompu par des crimes en cours à Swellview.

6.3
Susie la sifflette
E02
22 min

Susie la sifflette

Après avoir accidentellement activé une bombe atomique dans la Man Cave, Ray et Henry décident de la chasser dans le désert de Swellview afin de sauver leur ville.

7.3
Super Bataille
E03
45 min

Super Bataille

Captain Man et Kid Danger sont contrariés lorsqu'une nouvelle équipe de lutte contre le crime émerge en ville. Cependant, ils découvrent que le nouveau duo est leur plus grand fan. Après un malheureux incident, les Thumb Buddies cherchent à se venger de nos héros.

7.7
La grande Cactus Con
E04
22 min

La grande Cactus Con

Jasper a la chance d'emmener son béguin à Cactus Con, mais lorsqu'un mystérieux méchant s'implique dans la convention, toute la bande est forcée d'agir.

8.0
Soif de pouvoirs : Une Nouvelle Menace
E05
22 min

Soif de pouvoirs : Une Nouvelle Menace

Henry est pris au piège à la maison avec sa famille tandis que Captain Man part pour sauver le fondateur de TwitFlash ; Charlotte et Schwoz ont mis en place un mystère qui pourrait changer le monde pour toujours.

8.5
Soif de pouvoirs : Une Nouvelle Obscurité
E06
22 min

Soif de pouvoirs : Une Nouvelle Obscurité

Après qu'un criminel a volé la superpuissance de Kid Danger et appris son identité secrète, des hommes de main sont envoyés chez Henry pour attaquer; tandis qu'Henry et Ray se battent pour protéger la famille d'Henry, Jasper, Charlotte et Schwoz travaillent pour récupérer son pouvoir.

6.0
Soif de pouvoirs : Un Nouveau Héros
E07
22 min

Soif de pouvoirs : Un Nouveau Héros

Schwoz travaille à créer un antivirus pour arrêter un plan diabolique; Kid Danger et Captain Man combattent un méchant; L'héroïsme de Kid Danger est mis à l'épreuve alors qu'ils se battent pour sauver le monde

9.0
Le bras cassé
E08
22 min

Le bras cassé

Lorsque Kid Danger se casse publiquement le bras, Henry et le gang doivent trouver un moyen de garder son secret en sécurité.

7.0
Attention, Chevalier Méchant
EN COURS
E09
22 min

Attention, Chevalier Méchant

Lorsque l'ennemi juré du Knight Squad, Ryker, se déchaîne sur Swellview, Kid Danger et Captain Man emmènent Ryker au château de Burger pour être amenés à unir leurs forces avec le méchant.

7.0
Grand Theft Otto
E10
22 min

Grand Theft Otto

Lorsque le perroquet de l'école de Piper, Otto, commence à répéter qu'Henry est Kid Danger, Henry et Jasper doivent attendre jusqu'à ce que Ray, Charlotte et Schwoz trouvent un moyen d'arranger les choses.

7.0
Toute la famille Bilsky
E11
22 min

Toute la famille Bilsky

Les nerfs d'Henry sont mis à rude épreuve lorsque Piper invite son nouveau petit ami et sa famille à dîner.

7.0
La pièce secrète
E12
22 min

La pièce secrète

Après que la réunion de famille de Schwoz ait provoqué le chaos dans la Man Cave, Captain Man révèle une salle "Superheroes Only" dans la Man Cave pour la paix et la tranquillité. Jealous, Charlotte, Jasper et Schwoz font une pièce plus fraîche pour les montrer. Alors que le gang se bat pour savoir qui aura la meilleure chambre, les choses deviennent démesurées.

8.5
Mon dîner avec Bigfoot
E13
22 min

Mon dîner avec Bigfoot

Lorsque le gang se lie d'amitié avec Bigfoot dans les bois, Kid Danger et Captain Man tentent d'aider à se débarrasser d'un chasseur embêtant qui tente de le capturer.

7.0
Le fantôme de Charlotte
E14
22 min

Le fantôme de Charlotte

Schwoz invente un aspirateur pour aider Henry à nettoyer sa maison, mais il aspire accidentellement Charlotte à l'intérieur. Lorsque la famille d'Henry entend Charlotte et pense que le vide est hanté, Ray doit les distraire pendant qu'Henry trouve un moyen de la faire sortir.

7.0
Je rêve de danger
E15
22 min

Je rêve de danger

Lorsque Charlotte fait un rêve où elle embrasse presque Kid Danger, elle essaie activement d'éviter Henry de peur que le rêve ne se réalise.

8.0
Des tunnels au "taupe"
E16
22 min

Des tunnels au "taupe"

Le gang pense avoir trouvé les tunnels parfaits pour accéder à tout Swellview, jusqu'à ce qu'ils soient confrontés aux habitants d'origine des tunnels.

7.5
Un peu, beaucoup, virtuellement
E17
22 min

Un peu, beaucoup, virtuellement

Les choses deviennent un peu boguées lorsque Schwoz installe un nouveau système d'exploitation sur l'ordinateur Man Cave conçu pour détecter et éliminer les menaces partout dans Swellview.

7.5
Zéro zéro Kid
E18
22 min

Zéro zéro Kid

Kid Danger et Captain Man tentent de capturer Mob Boss Rob Moss en infiltrant la fête d'anniversaire des seize ans de sa fille.

8.3
Le fauteuil massant
E19
22 min

Le fauteuil massant

Lorsque Captain Man se présente avec une nouvelle chaise de massage cool, Henry, Charlotte et Jasper s'affrontent dans une série de défis physiques et mentaux pour voir qui remporte la chaise.

8.0
Henry Danger : La comédie musicale
E20
44 min

Henry Danger : La comédie musicale

Lorsque Frankini utilise un appareil pour lancer une malédiction musicale sur Swellview, Kid Danger et Captain Man sont obligés de trouver un moyen de l'arrêter. Mais lorsque Captain Man craque sous la pression, c'est à Kid Danger de lui rappeler comment redevenir un héros.

8.2
La tornade Piper	partie 1
E21
22 min

La tornade Piper partie 1

Des colis sont volés dans les porches de Swellview. Henry et Ray mettent en place une surveillance pour tenter d'attraper le voleur en flagrant délit.

7.3
La tornade Piper	partie 2
E22
22 min

La tornade Piper partie 2

Lorsque les souvenirs de Ray sont accidentellement effacés, Schwoz conçoit un plan pour envoyer Henry profondément dans le cerveau de Ray pour les récupérer.

7.0
Le conte des deux Piper
E23
22 min

Le conte des deux Piper

Henry reçoit un visiteur inattendu prétendant venir du futur. Lorsqu'une machine à tuer un garçon-robot entre en scène, The Gang doit trouver un moyen de sauver tout le monde d'un avenir apocalyptique.

7.0
Le raconteur
E24
22 min

Le raconteur

De gros steaks sont en jeu quand Henry prétend qu'il ne peut pas avoir peur. Schwoz utilise une machine qui permet à Henry de vivre virtuellement les histoires effrayantes que tout le monde dans la Man Cave lui raconte dans le but de prouver qu'Henry a tort.

8.0
Captain M'man
E25
22 min

Captain M'man

Captain Man est un bébé à propos d'avoir un bébé. Les douleurs de l'accouchement le laissent impuissant, alors Kid Danger et Piper interviennent pour affronter quelques voleurs de graisse.

7.0
Brad le visible
E26
22 min

Brad le visible

Captain Man et Kid Danger vont avoir besoin d'un peu de magie et de l'aide d'un vieil ami s'ils veulent attraper un voleur.

7.0
Le mur EnvyGram
E27
22 min

Le mur EnvyGram

Captain Man et Kid Danger gardent la nouvelle attraction de Swellview, le EnvyGram Wall, lorsque Captain Man détruit le mur en essayant d'éliminer un petit oiseau. Kid Danger et Captain Man doivent trouver un moyen de le remplacer.

7.0
Sa-pain dans les dents
E28
22 min

Sa-pain dans les dents

Une nouvelle espèce de papillon de nuit mange tous les arbres de Noël de Swellview, alors Captain Man et Kid Danger se dirigent vers Neighborville pour en acheter plus. Sur le chemin du retour, ils sont attaqués par des marchands d'arbres louches et doivent se battre pour sauver Noël.

6.7
Monsieur Sympa
E29
22 min

Monsieur Sympa

Un justicier portant un masque souriant a puni les Swellviewians pour avoir été grossiers en public. L'enquête de Kid Danger et Captain Man les mène au plateau de télévision de M. Wallabee, une célébrité de la télévision locale qui anime une émission pour enfants.

7.0
La Botte Théranos
E30
22 min

La Botte Théranos

Henry et les autres enfants détruisent le précieux accessoire de cinéma de Ray, The Theranos Boot. Pour le remplacer, Henry et Jasper se rendent dans un univers alternatif Man Cave en utilisant le transporteur interdimensionnel de Bill Evil et volent leur Theranos Boot avant que Ray ne le découvre.

7.7
Adopte un méchant
E31
22 min

Adopte un méchant

Captain Man, fatigué de combattre les mêmes vieux méchants, est convaincu de créer un profil sur une application de mise en relation pour les héros et les méchants. Kid Danger accepte de faire de même et deux d'entre eux organisent un double combat pour affronter de nouveaux méchants.

8.2
La Miam Cave
E32
22 min

La Miam Cave

Henry et le gang ont installé un restaurant souterrain secret dans la Man Cave pour le dîner privé de Charlotte avec la superstar de la musique Jack Swagger. Quand on apprend que Jack Swagger est en ville, des invités indésirables s'invitent à la fête.

7.5
Escape Game
E33
22 min

Escape Game

Kid Danger et Captain Man sont amenés à entrer dans une salle d'évasion par un propriétaire d'usine avec une "puce" sur l'épaule. Ils sont piégés à l'intérieur avec deux nouveaux enfants, Mika et Miles, qui sont étrangement doués pour résoudre les énigmes auxquelles ils doivent répondre pour sortir.

7.2
Sans téléphone fixe
E34
22 min

Sans téléphone fixe

Lorsqu'une jeune fille s'enchaîne à l'extérieur de Junk-N-Stuff, Kid Danger et Captain Man sont obligés de l'aider à retrouver son téléphone bien-aimé. Lors d'une surveillance, ils rencontrent de manière inattendue des visages familiers avec un plan sournois auquel ils n'étaient pas préparés.

8.2
Souvenirs, souvenirs
E35
22 min

Souvenirs, souvenirs

Henry raconte à Piper toutes les aventures qu'elle a ratées pendant qu'il combattait aux côtés de Captain Man en tant que Kid Danger. Mais ensuite, Piper, Ray, Jasper, Charlotte et Schwoz se joignent à eux et partagent leurs propres souvenirs.

8.3
Le début de la fin
E36
22 min

Le début de la fin

Kid Danger révèle à Captain Man qu'il ne veut pas être coincé à Swellview et être son acolyte pour toujours. Pour aggraver les choses, Kid Danger est recruté par une autre ville pour être leur héros.

7.8
Captain Drex
E37
22 min

Captain Drex

Le vieil acolyte et ennemi juré de Captain Man, Drex, revient du passé avec une armée d'hommes des cavernes pour achever Captain Man une fois pour toutes. Kid Danger est peut-être le seul à pouvoir sauver Captain Man maintenant.

8.7
La Fin du Danger	partie 1
E38
22 min

La Fin du Danger partie 1

Kid Danger et ses amis essaient de comprendre comment ramener Captain Man du passé, tandis que Drex poursuit son plan pour effacer à jamais la mémoire de Swellview de Captain Man.

8.5
La Fin du Danger	partie 2
E39
22 min

La Fin du Danger partie 2

Kid Danger et Captain Man combattent Drex au sommet d'un dirigeable pour l'empêcher d'effacer la mémoire de Swellview sur Captain Man. Mais lorsque le dirigeable vise directement le Swellview Baby Hospital, un héros doit rester pour sauver la situation.

8.6

Autres saisons

Sites mirroir